簡單摘要自己養酵母與製作麵包的心得與食譜
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「沒有 Email 的世界」相關的實務經驗
過去兩年透過改善流程管理個人與組織注意力的實務經驗
「沒有 …
自動化 Steam 遊戲
自動化以 X11 系統為基礎渲染的 Steam 遊戲。這則貼文我們會以 Ubuntu 上的最終幻想三代像素復刻版為例。
讓自己更快融入開源專案的小技巧 - 談溝通 Pull Request
整理幾個經驗法則,給第一次參與開源專案、希望可以更快融入與貢獻專案程式碼的大家參考。這篇文章在貢獻程式碼時,例如發 pull request 上的溝通注意事項。
籌備社群研討會如何開會
有效率的開會可以有效率且務實地推進事務,這裡整理了一些幾年來組織社群研討會籌備團隊的心得。
社群研討會籌備團隊尋找與培養領導者的方式
一些數年來組織團隊的心得;本篇著重在人才與交接的部份。
社群研討會如何邀請到贊助商
一些數年來邀請贊助商的心得小整理。
社群研討會如何邀請到 Keynote 講者
一些數年來邀請 Keynote 的心得小整理。